Sau đây là bản dịch của cuộc phỏng phấn Gosho Aoyama-sensei được thực hiện bởi một tạp chí phát hành hai tháng một kỳ của Nhật, Otona Fami, xuất bản năm 2011.


Bìa tạp chí Otona Fami
Tiểu sử
Bút danh :
Gosho Aoyama
Tên khai sinh : Yoshimasa Aoyama
Ngày sinh: 21 - 6 - 1963
Nơi sinh : Diaei , quận Tottori , Nhật Bản
Chiều cao: 1m74
Nhóm máu : B
Thích : cơm càri
Ghét : nho khô
Thần tượng : Kurosaki Agira , Jitabae Tutsuya , Nagashima Shigeo, Mizutani Yutaka

Tốt nghiệp trường Ikuei , Ông học vẽ tại đại học Nihon , Tokyo , Nhật Bản . Aoyama-sensei cho ra đời manga đầu tiên Chotto Mattete (Chờ một phút) vào năm 1986 . Chotto Mattete xuất bản hàng tuần trên tạp chí Shonen Sunday. Năm 1988, Magic Kaito bắt đầu được xuất bản cũng trên tạp chí đó .

Aoyama-sensei không dừng lại ở đó . Trong cùng năm với Magic Kaito , Yaiba bắt đầu chạy đua . Đó là bộ manga 24 tập chiến thắng cuộc thi truyện tranh Shogakukan năm 1992. Hai tác phẩm nữa , 3rd Base 4th and , cũng nối gót .

Cuối cùng , năm 1994, bộ truyện tranh được ưa thích nhất của Aoyama-sensei được xuất bản : Meitantei Conan (Detective Conan hay Case Closes như được biết đến ở U.S). tháng 5 năm 2005 , ông lấy một diễn viên lồng tiếng kiêm ca sĩ Minami Takayama. Minami lồng tiếng seiyû cho nhân vật Conan trong anime Detective Conan

Cuộc đời

Aoyama Gōshō từ lúc còn trẻ đã là một người vẽ rất giỏi. Khi còn học ở trường cấp 2, Aoyama đã từng đoạt giải nhất một cuộc thi vẽ tranh với bức vẽ mang tên "Cuộc chiến Yukiai", và bức tranh này đã được trưng bày tại cửa hàng Daimaru ở Tottori. Ông tốt nghiệp trường cấp ba Ikuei. Sau đó, ông theo học ngành Mỹ thuật tại trường Đại học Nihon - Trường Đại học lớn nhất Nhật Bản. Tại đây, mùa đông năm 1986, ông tham gia cuộc thi viết truyện tranh cho sinh viên năm thứ nhất và dành chiến thắng, đó chính là một bước ngoặt trong cuộc đời Aoyama, và cũng là bàn đạp để ông hướng tới sự nghiệp sáng tác truyện tranh sau này.

Ngày 5 tháng 5 năm 2005, Aoyama cưới Minami Takayama, một ca sĩ kiễm diễn viên, người lồng tiếng cho nhân vật Conan trong phim hoạt hình Thám tử lừng danh Conan; nhưng sau đó hai người đã ly hôn vào ngày 10 tháng 12 năm 2007

Sự nghiệp

Bộ truyện đầu tiên của Aoyama mang tên Chotto Mattete (ちょっとまってて - Chờ một phút), được đăng trên tuần tạp chí Shonen Sunday vào mùa đông năm 1987. Một thời gian ngắn sau, bộ truyện Magic Kaito (まじっく快斗) được xuất bản cũng trên tạp chí Shonen Sun day.

Đầu những năm 1990, một bộ truyện tranh khác của Aoyama là Yaiba ra đời. Tập 24 của bộ truyện này đã đoạt Giải Manga Shogakukan cho lứa tuổi thiếu niên (shōnen - 少年) vào năm 1993. Aoyama còn đoạt giải Manga Shogakukan một lần nữa năm 2001, với bộ truyện Thám tử lừng danh Conan.

Các bộ truyện Yaiba và Conan đã nhận được giải thuởng Shogakukan Manga Award cho hạng mục cho trẻ em và nam thiếu niên.


Nhân vật chính các bộ truyện tranh Magic Kaito,
Yaiba và Detective Conan



Nhân vật chính trong truyện tranh đầu tay Chotto Mattete của Gosho Aoyama-sensei

Cảm thấy như mới chỉ mới tầm 4 năm trôi qua kể từ khi tôi vẽ Conan

♦ Ngài đã làm gì khi còn con nít?
Giống mấy đứa nhóc trong nhóm Thám tử nhí vậy, tôi thường đi loanh quanh khám phá những nơi khác nhau cùng bạn bè mình. Thay vì giống Conan, tôi có vẻ tựa Mitsuhiko hơn.

♦ Lúc đó ngài có thích đọc truyện tranh không?
Có, tôi thích. Hồi đó tôi cứ vẽ Nyarome*. Cuốn manga đầu tiên tôi mua được là Ore wa Teppei/I Am Teppei/Siêu quậy Teppi của Chiba Tetsuya-sensei, một người tôi rất thích. Vì tôi thích Teppi nên tôi đã tham gia câu lạc bộ Kendo. Tuy nhiên, bố mẹ tôi rất nghiêm khắc và cho rằng “Chả có gì tốt đẹp từ việc đọc truyện cả”, vì thế cả thời trung học tôi phải đọc truyện một cách lén lút.

*Nyarome là một nhân vật truyện xuất hiện trong các tác phẩm của họa sĩ Akatsuka Fujio.

♦ Vậy sao ngài có thể trở thành họa sỹ truyện tranh được?
Bố mẹ tôi đã phản đối chuyện đó, do đó lúc còn học trung học tôi gần như từ bỏ uớc mơ trở thành một họa sỹ truyện tranh. Thay vào đó, tôi quyết định trở thành một giáo viên nghệ thuật và đã nhập học khoa nghệ thuật trường Đại học Nihon. Ở đó, tôi đã được tham gia câu lạc bộ học thuật Manga, thứ mà các trường trung học ở nông thôn không có (cười). Ở đó, tôi đã được gặp cựu thành viên câu lạc bộ, họa sỹ truyện tranh Abe Yutaka-san (Kuma-chan không có Giáng sinh, Conan bộ đặc biệt). Khi còn làm trợ lý cho Abe-san, ông ấy hỏi tôi “Cậu có muốn thử vẽ truyện tranh thực thụ không?” Đó là lúc mọi chuyện khởi đầu.

♦ Ngài có thể cho biết thêm quãng thời gian học ở trường đại học?
Tôi đã tham gia một khóa học vẽ tại khoa nghệ thuật. Cuối mỗi tập truyện tranh Conan, có những hình vẽ khác nhau đúng không? Hồi đó, tôi vẫn có thể vẽ những tranh như vậy. Lúc trước tôi thậm chí đã làm bán thời gian như một họa sỹ thực thụ. Tôi đã vẽ nền cho chương trình truyền hình của Fuji Pon Kikki và Cướp biển vùng Caribe của Tokyo Disneyland; Tôi đã vẽ từng viên gạch trong một cảnh cuớp biển tàn phá thị trấn. Họ cho tôi một thời hạn, đưa một bức ảnh và yêu cầu tôi vẽ theo nó. Vì khoản tiền công khá cao nên tôi thực sự đã nỗ lực hết mình để vẽ nó (cười). Buồn thay, những bản vẽ giờ thất lạc đâu rồi. Tôi cũng có bằng sư phạm nữa. Tôi đã làm giáo viên nghệ thuật tại một trường trung học ở quê tôi. Bố mẹ tôi thật sự nghĩ rằng tôi đã theo nghề giáo, vì thế, khi tôi đột nhiên nói muốn trở thành một họa sĩ truyện tranh, họ đã phản đối ý nghĩ này, đúng như dự đoán. Bố tôi bảo: “Trong mấy đứa bạn tao, có một thằng có thể vẽ con cua giống đến nỗi trông như có thể bò ra khỏi trang giấy bất cứ lúc nào. Nhưng rốt cuộc nó cũng chẳng thể kiếm đủ sống. Biết điều đó mày vẫn muốn trở thành một họa sỹ truyện tranh sao?” (Cười). Nhưng tôi đã tuyên bố rằng “Con đã trưởng thành và con sẽ làm mọi thứ theo suy nghĩ của con!”, và mang ngay tác phẩm của tôi đến một nhà xuất bản.

♦ Hình như đầu tiên ngài mang tác phẩm đến tạp chí Weekly Shōnen Magazine.
Đúng vậy, và Sarigenaku Lupan/The Casual Lupin (nguyên mẫu của Magic Kaito) được nhận một đề nghị danh dự tại Magazine. Tuy nhiên, sau đó tổng biên tập mới Nouchi-san nói với tôi rằng “phong cách vẽ của cậu không phù hợp với tạp chí.”, vì vậy lúc đó tôi đã mang tác phẩm của mình đến Weekly Shōnen Sunday (là tạp chí hiện giờ phát hành Conan hàng tuần). Ở đó, phần thứ 3 trong các tác phẩm tôi gửi, Chotto Mattete (thể loại viễn tưởng, lãng mạn, hài kịch) đã được chọn cho giải Shogakukan Newcomers Award dành cho các họa sĩ mới vào năm 1986. Đó là lúc tôi thật sự ra mắt.

♦ Một năm sau, loạt truyện đầu tiên Magic Kaito được bắt đầu. Mọi thứ dường như rất ổn.
Các bạn tôi và mấy đứa em trong trường đại học đã làm trợ lý cho tôi, và tất cả chúng tôi đã đến một nhà hàng sushi để kỷ niệm lần nhận nhuận bút chương đầu tiên. Nhưng chỉ đến khi tập đầu tiên được xuất bản tôi mới thực sự cảm thấy mình trở thành một họa sĩ truyện tranh chuyên nghiệp. Tôi đã rất hạnh phúc vì thế đã tăng thêm số trang và cứ như vậy, tôi thực sự đã dành nhiều tâm huyết cho nó. Và bộ truyện đầu tiên này vẫn đang tiếp diễn (cười). Có thể nói nó là tác phẩm để đời của tôi. Vào mùa hè, tôi vẽ một chuyện mới. Đó là truyện về mẹ của Kaito, Phantom Lady... đó là kế hoạch. Tuy nhiên, biên tập của tôi đã chỉ trích gay gắt ngay từ đầu, nói là nó có các thủ đoạn, lãng mạn, hài sẽ được người lớn và thiếu nữ ưa chuộng chứ không phải dành cho nam thiếu niên (Shōnen là thể loại truyện tranh dành cho con trai). Tôi nghĩ “vớ vẩn!!”, và tiếp tục vẽ Yaiba. Nhưng lần này, nó được các cậu trai ưa chuộng (cười).

Tôi muốn nghỉ hưu ở độ tuổi của giáo sư Agasa.


♦ Ngài đã vẽ các loạt truyện tranh hàng tuần trong hơn 20 năm, vậy lịch làm việc một tuần của ngài thế nào ạ?
Cốt truyện mất khoảng 2 ngày rưỡi đến 3 ngày, bản vẽ khoảng 4 đến 4 ngày rưỡi. Tôi dùng hơn 1 tuần mất rồi (cười). Chẳng còn thời gian để tôi nghĩ ra các thủ đoạn/kỹ xảo tinh vi. Đó cũng là lý do tại sao chúng ngày một ít đi. Thỉnh thoảng, tôi có gián đoạn một vài kỳ, nhưng tôi cũng chả được nghỉ ngơi gì cả. Vì bên cạnh công việc vẽ truyện tranh, tôi còn tham gia các cuộc thảo luận phim và cung cấp một số bản vẽ (cười). Đó là lý do sao không ai phàn nàn ngay cả khi tôi không nộp bản thảo đúng thời hạn. Thế nhưng tôi chưa bao giờ trễ hạn, vì cảm giác như nếu tôi trễ một lần, tôi sẽ có thể trễ tiếp nhiều lần như thế.

♦ Nếu ngài có thể nghỉ ngơi thì ngài muốn làm những gì?

Ngủ. Ngủ một giấc thật dài, thật sâu. Tỉnh dậy một lát, xem một bộ phim, rồi lại ngủ tiếp (cười). Đó là cuộc sống tôi ao uớc. Và tôi cũng muốn thử sống trong một khách sạn nữa...

♦ Ngài có hay về quê không ạ?
Tôi về quê hàng năm vào dịp Tết (tháng một dương lịch), nhiều người hâm mộ cầm shikishi (một loại giấy các-tông dùng để ký) đến xin chữ ký của tôi. Hơn nữa, bố mẹ tôi đưa tôi tập shikishi mà họ nhận được trong một năm qua (cười). Tầm 200 bức hình và khoảng 20 shikishi thường. Nhưng mà, mỗi khi về quê thường không có nhiều việc để làm nên tôi sẽ cảm thấy muốn được vẽ lại.

♦ Dường như ngài thực sự yêu công việc của mình.
Vậy sao? Nhắc đến chuyện đó, những bộ phim tôi xem tất cả đều là phim truyền hình về cảnh sát. Gần đây tôi ghi hình lại tất cả các chương trình truyền hình mới và xóa hết những thứ không liên quan đến cảnh sát và những phim không có gì bí ẩn. Tôi sẽ xem nó trong khi phác thảo vì nếu nó là một phim truyền hình có hội thoại, tôi có thể sẽ tìm được một số cốt truyện cho tác phẩm của mình. Gần đây, tôi xem SPEC. Trong suốt chương trình có nhiều nhân vật có năng lực siêu nhiên xuất hiện, các tình tiết bí ẩn đã được lưu lại. Trong tập cuối, cuộc đấu trí giữa Touma (do Erika Toda đóng) và Ninimae (do Ryunosuke Kamiki đóng), lúc Touma thắng và nói “Tôi thắng rồi!” thực sự rất tuyệt! Nếu Toda-san vẫn còn tuổi teen, tôi đã mời cô ấy vào vai Ran trong live-acton Conan rồi.


Diễn viên Erika Toda

♦ Đợt Tết năm nay, ngài đã vào vai một nhân viên giám định pháp y trong bộ phim Aibou.
Có cơ hội được trò chuyện với Mizutani Yutaka-san thực sự đã thỏa nguyện vọng của tôi. Ông ấy thật sự rất tốt, giống y như Ukyou (nhân vật do Mizutani Yutaka thủ vai trong Aibou).



[Xin lỗi, chỉ có thành viên mới thấy link. ]

Đoạn phim có sự tham gia diễn xuất của Gosho Aoyama


Trong clip, Aoyama-sensei diễn cầm một cây viết bi
ghi nhận hiện trường và đây là kết quả



Gosho Aoyama và Mizutani Yutaka
trao đổi tranh lưu niệmsau buổi nói chuyện


♦ Ngài có quan tâm đến việc viết kịch bản cho phim truyền hình không ạ?
Sau khi về hưu, tôi không ngại thử. Nhưng chẳng phải đã nói rằng tôi không làm việc nếu tôi không còn vẽ nữa? (Cười)

♦ Ngài cho rằng điều gì là quan trọng khi vẽ Manga?
Các chàng trai phải lạnh lùng, còn các cô gái phải dễ thương và xinh đẹp. Nhưng gần đây, tôi đã vẽ nhiều cô gái lạnh lùng như kiểu Ran và Sera (cười).

♦ Sự nghiệp họa sỹ truyện tranh của ngài sắp tới mốc 25 năm. Một phần tư thế kỷ đó trải qua thế nào ạ?
Một nửa đã dành cho Conan. Tôi uớc gì cuộc đời mình quay lại được (cười). Khi tôi khởi đầu, tôi chỉ mới 29. Trong tiềm thức, có cảm giác như mới chỉ tầm 4 năm trôi qua thôi vậy mà thời gian cứ như bay vậy.

♦ Ngài vẫn muốn tiếp tục công việc này đến bao nhiêu tuổi ạ?
Tới khi tôi còn có thể, tôi đoán vậy. Mà tôi nghĩ sẽ về hưu ở độ tuổi của Giáo sư Agasa (53 tuổi), nhưng khi tôi về hưu, chắc tôi lại khao khát được vẽ lại thôi. Còn một vấn đề khác nữa,đó là các trợ ký đã cộng tác với tôi từ khi mới khởi nghiệp cũng sắp già mất rồi. Nhưng tôi muốn được như Chaplin (vua hài Sác-lô) và có thể nói “Kiệt tác của tôi sẽ tiếp phần việc của tôi.”

♦ Cuối cùng, xin ngài để lại lời nhắn cho độc giả của chúng ta.
Cảm ơn các bạn đã dõi theo thế giới của Aoyama Gosho trong suốt thời gian dài vừa qua, và xin hãy tiếp tục đồng hành cùng tôi trong những ngày tới. “Bây giờ, đã đến lúc qua vụ tiếp theo. ” (cười)

Nguồn: detectiveconanfanclub.com
Thực hiện bản dịch tiếng Việt: kenhsinhvien.net
Cần đề rõ nguồn khi sao chép sang các trang khác.

Bản scan tạp chí cuộc phỏng vấn này thực hiện bởi Minkun:

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

Image resized to : 72 % of its original size [ 900 x 1200 ]

View more random threads same category: